El investigador de la Cátedra DicaTIC, Cristian Suárez, ha tenido un papel destacado en la edición de 2026 del Open World Now (OWN), consolidado como el mayor festival de videojuegos, e-sports y cultura digital de España. Suárez, que forma parte del Departamento de Accesibilidad Universal e Innovación de la Fundación ONCE, ofreció una ponencia centrada en la integración de la accesibilidad en la industria del videojuego. En este marco, subrayó que “el ocio digital debe ser un derecho garantizado para todas las personas, sin excepción”.
Durante su intervención en este foro internacional, el investigador presentó el ‘Libro blanco de accesibilidad para desarrolladores de videojuegos’, un recurso esencial que busca derribar las barreras tecnológicas que impiden la igualdad de oportunidades en este sector. Este manual técnico propone un total de sesenta y una medidas prácticas diseñadas para ayudar a los estudios de desarrollo a alcanzar un diseño universal en sus productos.
El libro organiza estas soluciones en cinco categorías distintas según su grado de dificultad de implementación. Comienza con veintiocho medidas de nivel básico y va evolucionando hasta alcanzar las tres propuestas de mayor complejidad técnica, representadas por un sistema de cinco estrellas.
Entre las soluciones detalladas por Cristian Suárez se encuentran herramientas tan diversas como el uso de tipografías alternativas de lectura fácil, la incorporación de información mediante códigos de color para personas con dificultades de percepción cromática o el desarrollo de sistemas de puntería asistida para usuarios con movilidad reducida.

Para la redacción de este documento, se han analizado diversos perfiles de jugadores, lo que permite ofrecer respuestas adaptadas a necesidades específicas relacionadas con la visión limitada, la audición, la fuerza restringida y la capacidad cognitiva.
Este recurso se encuentra ya disponible para su descarga gratuita a través de la biblioteca de la Fundación ONCE, para que cualquier profesional del sector pueda aplicar estos criterios de forma inmediata. ACCESO A LA DESCARGA, EN ESTE LINK.
Más de 20.000 asistentes
La participación del investigador de DicaTIC ha tenido lugar en un escenario de gran impacto, ya que el festival OWN ha reunido este año en Feria València a más de veinte mil asistentes únicos y ha contado con la presencia oficial de gigantes tecnológicos de la talla de Nintendo, PlayStation y Ubisoft. Este evento, respaldado por la estrategia València Game City, refuerza el posicionamiento de la ciudad como un polo europeo de talento digital e industrias creativas.
Cristian Suárez estuvo acompañado durante su presencia en el evento por Chele Esteve y Emilio Espí, directora y subdirector de la Cátedra de Brecha Digital y Discapacidad de la UPV. Esta acción se enmarca en el objetivo de DicaTIC de estar presente en los espacios donde se diseña el futuro de la tecnología para asegurar que la accesibilidad sea un pilar central de la innovación.







